橙光经营模板教程②-初始化&开篇剧情

视频版教程:

文字版教程:

1、初始化数值

初始化数值包含2个部分,初始化数值、目标设置。

(1)初始化数值:作品里各个属性最初的数值

本模板中,初始化设置中设置了经营对象的数值设置,主角的属性设置,可分配属性点和资金的设置。

如需修改:

可以替换的内容仅为“————数值修改————”之间的内容。

字符串和数值操作多为两两一组,字符串确定该数值的名称,数值操作确定该数值的具体数字。

如需了解行程-属性之间的对应关系,可下载:

模板中默认是经营一所学校,如果要经营其它,就在这里修改数值名称(即字符串引用的文字)。修改名称的方法如果不会,可以查看:橙光模板基础工程—修改属性&整合数值

数值也可以改,但改后记得将目标也一并调整。目标调整见下面的目标设置。

(2)目标设置:各个阶段的目标

目标显示在【高级UI】-【目标】界面中。且每个阶段的目标设置都是呼叫【目标设置】这个剧情,所以要是想修改阶段目标显示和数值,就在这里统一修改即可。

没有目标,即任务目标=0时,界面中显示↑
有目标时,界面中显示 ↑

如要调整内容,可修改对应字符串的内容。(详细更改可查看:第二阶段,九月-事件)

注意:

模板中设置了10个目标。任务目标0是用来显示第一阶段没有目标和清空目标的。

从第二阶段开始,每个阶段的首月,都会进行呼叫子剧情【目标设置】来设置该阶段的目标。任务目标1~8分别在第二~九阶段的首月剧情中。

任务目标10是在大结局前的重复养成剧情中。

2、开篇

(1)开篇剧情

开篇剧情是养成开始之前的剧情,直接在文本处撰写剧情。(模板中有大量注释、书签和文本,如需了解他们的作用,可以查看教程:橙光模板基础教程—注释/书签/文本

小技巧:模板中剧情段太多,不知道剧情跳转的哪里,可以双击跳转剧情,点击小铅笔,确认跳转剧情所在位置。

(2)开篇设定

这里通过互动剧情,选项等方式,让玩家对经营对象的进行规划。同时不同的选项也会增减主角的属性值。

此处内容就比较多,可以根据剧情中的提示,一步一步进行填写。

本模板是经营学校,所以在这里让玩家设置了学校的取名,设施的翻新,学费多少,教师招聘,以及这些规划对其它数值的影响等。

大家可以根据自己的剧本安排调整这里的数值和内容,此处仅供参考。

如果用选项设置,可按以下方式进行:

(无数值变化的分歧剧情)
(有数值变化的分歧剧情)