橙光经营模板教程①-模板概述

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1、模板玩法

此工程模板的基本养成框架及数值逻辑已全部搭建,使用此模板可以做出一个包含行程安排、地图探索、银行商铺、培养功能的养成作品。作者可直接在工程内写你的剧情并且发布,如需其他内容可自行添加。

行程安排示例:有2种模式的行程安排,每月开始养成前可以任选其一。

店铺收益示例:购买店铺,每月获得收益和属性点

教师培养示例:通过行程安排获得培育点,培育点升级教师,教师等级影响学校属性

2、模板结构

模板养成时间是从第一年7月到第四年6月,根据学期和暑假分为9个阶段,外加1年重复养成,共计4年,本模板只能从最开始进行养成,但可以在任意阶段结束。

本工程由以下几个部分构成:

初始化数值:各属性最初的名称和数值,各个阶段目标。

开篇:包含开篇剧情和开篇设定

养成阶段:从第一阶段到结局,各个阶段的养成框架和逻辑跳转,包含每个阶段每个月的事件,设置,行程。

主线随机事件:养成阶段中的日常随机剧情,在养成中呼叫使用,以丰富剧情。

重复数值运算事件:养成阶段中的一些数值运算,会在养成中呼叫使用。

行程安排设置:养成阶段中的行程安排,每个阶段的行程安排都是呼叫的这里。

重复养成:为期1年的重复养成,可自行复制增加,内部逻辑和正式养成一致。

  • 第一步,初始化数值中设置好属性数值和阶段目标;
  • 第二步,在开篇中撰写开篇剧情,设置经营对象。
  • 第三步,进行阶段养成:通过行程安排和地图探索,来提升主角和经营对象的属性值和金钱。期间会触发各种随机事件和特殊事件,影响剧情和属性,阶段首月设置阶段目标,阶段末月进行目标判定,未达成该阶段目标,结束剧情。达成目标,继续剧情。
  • 第四步,重复养成:最后阶段的目标判定,未达成,进行1年重复养成,如果重复养成后还未达成目标,则结束剧情。最后阶段达成目标,可选择进入1年重复养成,提升数值刷成就,也可以直接选择进结局。

流程图如下:

3、模板数值

如果想了解全部的行程安排所加的属性数值多少,日程安排的次数,主线剧情数值加减,特殊加成,阶段目标设置之间的约束关系等,可以下载查看此表格:

4、准备步骤以及注意事项