木夕推理模板教程②-基础设置
视频教程:
文字教程:
1、了解木夕工具界面
对于橙光作者或者未使用过木夕工具的作者来说,木夕使用上会相对生疏,可以查看此教程了解木夕工具的详情:
2、作品设置
作品的封面、标题、简介等在【作品设置】进行设置。如果需要了解详情,可点击此教程进行查看:
3、添加角色
点击角色,然后就可以添加作品出现的所有人物。
下面的分类可以根据自己的剧情进行删改。例如可以修改成:
如果使用非素材库的素材,需要进行框图设置,如果需要了解如何框图,如何设置词条和角色卡等延伸功能,可以查看:木夕模板基础教程-角色/词条/角色卡
4、常量库介绍
点击逻辑插件(逻辑积木),打开常量库。这里是最常用到的地方。
本模板的常量库是用来设置主界面、地图探索、线索、询问证人等功能界面中所显示的内容,以及一些基本数值的设置。
上述功能在制作作品时可以全部使用,也可以选择使用。
我们可以将左边列表中每条项目都看做是一张表。
除了已经在列表中呈现的从属关系之外,其他的表与表之间会有一些相关联的内容。例如可以设置获得某些线索,才可以开启某个地图;某些线索属于同一个证人等。
①主界面可以跳转进入探索地图场景和询问角色证人。
②探索事件需要设置出现在某个地图场景里。
③每一个问题都需要绑定给某个角色证人。
④探索事件和问题都可以获得线索物品。
…………
如果想具体理解常量库、变量、scene的关系,可以看此教程:木夕模板基础教程-变量管理器/逻辑积木,不理解也没有关系,不影响后续使用。
5、初始化
在正式开始前,我们先介绍一下模板的初始化。这里很重要但又常常容易被忽略。
初始化是用来设置模板里面一些功能的初始化状态,详细的解释可看绿字注释。
比如通用里,这里设置的是询问一个证人界面的关闭按钮状态,即关闭按钮在这个界面是怎么显示的。(显示状态如下图)
这里设置的是询问一个证人按钮状=1,即关闭按钮一直显示。在后续剧情中,我们用到询问一个证人界面时,按钮就会默认一直显示,除非我们在设置询问一个证人界面时,传入参数进行了其它设置。
其它的初始化设置也是同样逻辑,后续我们会在用到对应功能时再详细说明。
接下来,就是模板最重要的部分,主界面。
下一篇:木夕推理模板教程③-主界面
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