橙光养成模板教程⑥—养成第三阶段
本篇教程关键词:地图探索、银行系统
本篇教程会以第三阶段的地图探索和银行地点为例,为大家讲解模板地图探索和银行系统的设置。
视频版教程:
文字版教程:
第三阶段包含:第三阶段-1/2/3/4/5/6/7/8/9/10、重复事件
第三阶段的日程和事项和前面基本类似,而第三阶段开始,新增地图探索,而地图探索里有一个比较特殊的地点—银行。
1、地图探索
玩家通过前往地图上的不同地点,完成不同事情,从而对数值增减产生影响。
比如模板中可以去医院疗养身心降低疲劳,去银行存钱取款获得利息,去教育中心提升孩子属性等等。这些地点都能自行调整。调整方式下面会说到。
打开【第三阶段-4-探索】,里面包含2部分:地图探索开始与结束剧情(红框内容)、地图探索循环(黄框内容)。
(1)地图探索开始和结束剧情
这里作者可根据提示撰写剧情文本。
(2)地图探索循环
去往不同地点,触发不同剧情,一次地图探索可以探索3个地点,探索完3处地点后,退出循环,离开大地图。
这里需要作者根据提示在对应地点的重复剧情中填入对应剧情。
(3)调整地图探索
如果要更改/增加地点,修改行动次数等,可以查看:橙光模板基础教程-调整地图探索。
(本模板数值基本上设置好了,不建议动数值)
2、银行系统
银行系统并非养成作品的必备系统,算是养成中的一个小玩法,功能和现实生活中的银行类似。玩家将主角拥有的钱存入银行,每个月有利息产生,玩家可以取出钱或者继续存入。
银行系统的制作较为复杂,这里就不给大家讲解如何制作,直接和大家说说如何在模板中使用。
(1)银行系统的位置
银行系统的制作界面在高级UI中。模板中的银行通过大地图探索的“银行”地点进入。
(2)更换银行系统的底图
更换底图比较简单,有两种方法。
第一种方法:在界面中找到底图组件,点击编辑,查看底图的所在位置,接着点击【打开所在文件】,找到这张图。把你需要用到的底图名字换成和这张图一样,然后将这张图替换,再回到界面,图已经更换成新的底图。
第二种方法:依旧是找到这个底图所在的文件夹,直接把新底图放进去。然后再回到银行界面,编辑底图组件,找到你自己的底图,选中后点击确定即可。
存取操作调整方法:(如果排版一致,可跳过此段)
假如我们新排版的底图,0的位置在最下边。
更换底图后,先找到原本0按钮所在的位置,然后将其拖拽至排版改变后的0的位置。
(3)如何更改银行系统利率
银行系统的利息=本金x利率÷100
如果要修改利率,可以在初始化数值中对利率进行调整,利率高,利息越多,目前的利率为8。
下一篇:橙光养成模板教程⑦—养成第四阶段
上一篇:橙光养成模板教程⑤—养成第二阶段