橙光养成模板教程⑥—养成第三阶段

本篇教程关键词:地图探索、银行系统

本篇教程会以第三阶段的地图探索和银行地点为例,为大家讲解模板地图探索和银行系统的设置。


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第三阶段包含:第三阶段-1/2/3/4/5/6/7/8/9/10、重复事件

第三阶段的日程和事项和前面基本类似,而第三阶段开始,新增地图探索,而地图探索里有一个比较特殊的地点—银行

1、地图探索

玩家通过前往地图上的不同地点,完成不同事情,从而对数值增减产生影响。

比如模板中可以去医院疗养身心降低疲劳,去银行存钱取款获得利息,去教育中心提升孩子属性等等。这些地点都能自行调整。调整方式下面会说到。

打开【第三阶段-4-探索】,里面包含2部分:地图探索开始与结束剧情(红框内容)、地图探索循环(黄框内容)

(1)地图探索开始和结束剧情

这里作者可根据提示撰写剧情文本。

(2)地图探索循环

去往不同地点,触发不同剧情,一次地图探索可以探索3个地点,探索完3处地点后,退出循环,离开大地图。

这里需要作者根据提示在对应地点的重复剧情中填入对应剧情。

(3)调整地图探索

如果要更改/增加地点,修改行动次数等,可以查看:橙光模板基础教程-调整地图探索

(本模板数值基本上设置好了,不建议动数值)

2、银行系统

银行系统并非养成作品的必备系统,算是养成中的一个小玩法,功能和现实生活中的银行类似。玩家将主角拥有的钱存入银行,每个月有利息产生,玩家可以取出钱或者继续存入。

银行系统的制作较为复杂,这里就不给大家讲解如何制作,直接和大家说说如何在模板中使用。

(1)银行系统的位置

银行系统的制作界面在高级UI中。模板中的银行通过大地图探索的“银行”地点进入。

(2)更换银行系统的底图

更换底图比较简单,有两种方法。

第一种方法:在界面中找到底图组件,点击编辑,查看底图的所在位置,接着点击【打开所在文件】,找到这张图。把你需要用到的底图名字换成和这张图一样,然后将这张图替换,再回到界面,图已经更换成新的底图。

第二种方法:依旧是找到这个底图所在的文件夹,直接把新底图放进去。然后再回到银行界面,编辑底图组件,找到你自己的底图,选中后点击确定即可。

存取操作调整方法:(如果排版一致,可跳过此段)

假如我们新排版的底图,0的位置在最下边。

更换底图后,先找到原本0按钮所在的位置,然后将其拖拽至排版改变后的0的位置。

(3)如何更改银行系统利率

银行系统的利息=本金x利率÷100

如果要修改利率,可以在初始化数值中对利率进行调整,利率高,利息越多,目前的利率为8。