木夕推理模板教程附录(2)—验尸系统
视频教程:
文字教程:
验尸是可以对设置好的部位进行分析,分析结果可以放在报告中。
模板提供了两种检验方式,两种方式可以都用,也可以择其一。
方式一:通过点击图片的不同位置来进行调查。
方式二:直接在界面点击检查,获得文字及进度反馈。
1、方式一的制作步骤:
注:方式一有点绕,在看教程前可以先预览一下章节31的选项2 验尸,看看玩法是怎样的。
第一步,创建一个尸体。
打开20验尸-尸体,建立一个死者尸体,命名为死者1尸体
Str1:设置检测外伤时显示的图片。
检查外伤的页面布局为下图的样式,显示的背景图就是str1中需要设置的图。
Str2:设置检测内伤时显示的图片。可以和str1用同一张图。
第二步,设置症状。
打开22 验尸-检查症状项,名称写需要显示的症状。这些症状不一定是尸体有的,需要玩家进行选择。选择正确的才能过关。
Int1:填写这个症状属于的类型。0仅外伤显示,1仅内伤显示,2都显示。
Int2:排序越大越靠上。
第三步,设置外伤、内伤的探索事件。
打开21 验尸-尸体表面探索事件,先设置好内伤、外伤都需要检查哪些器官或者部位。
如果设置五个以上,检查时可以在这里上下滑动。
名称和图标会直接显示在界面中,可以按照尺寸制作图片。
Int1:设置外伤还是内伤。
Int2~5:设置触发探索事件的区域。如果设置了str1和str2,则以图片大小作为可点击区域。
Int6:正确的症状编号。
Int7:设置必须检查,或者不必须检查。
如果有必须检查但没检查的地方,点击完成时,会进行下图的提示。
Int8:是哪个尸体的探索事件,填写在20 尸体-验尸中的尸体编号。
Str1:如果int4和int5没有设置点击区域的宽高,在这里需要设置点击区域的图片。可点击区域与图片尺寸大小一致。
Str2:点击探索事件开始观察时显示的大图。
Str3:未选择症状时的标记图,可以不设置。
Str4:已经选择了症状时的标记图,可以不设置。
内伤与外伤检查时的界面设置类似。
第四步,呼叫验尸scene
在剧情中的呼叫方式可以查看章节31 示范-2中选项02 验尸中表面的示例。
2、方式二的制作步骤:
第一步,依旧是20 验尸-尸体中,创建一个尸体,命名为死者2尸体
在字符串Str3:设置检测内脏时显示的图片。
第二步,在23 验尸-尸体内脏中,把需要检查的器官写好。
①名称和图标会直接显示在界面中,图标可以按照模板例图尺寸制作图片。
同样,如果设置多了,显示不全,下方出现此图标,可以在上方区域滑动查看。
②字符串只用设置str1,显示检查结果即可。
第三步,呼叫验尸scene,在剧情中的呼叫方式可以查看章节31 示范-2中选项02 验尸中内脏的示例。